Guilde LuNe


 
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 l'UW solo en el/env (topic d'inauguration)

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luckyboss1
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MessageSujet: l'UW solo en el/env (topic d'inauguration)   Dim 9 Mar - 16:56

UW solo (Elementaliste/Envouteur) : Solo

topic repris d'un autre fofo ou j'avais poster


Localisation :
UW


Les Graines :
obligé de mettre le build comme vu que notre grand manitou n'as pas mis le bbcode gw sur le fofo
je conseille d'aller sur le site gwbbcode.fr ( je crois que c'est ca l'adresse) pour rectifier le tir

{template_download}{prof_imgs}{skills}
{build_name}

Elémentaliste / Envoûteur
Magie de l'inspiration : 7
Magie de l'air : 4
Magie de la terre : 12+3
Conservation d'énergie : 10


Technique :

Le début

Quand vous arrivez, vous êtes au centre de la salle, il y a une ame perdue avec une quête au bout, prenez-la.
Des Nocturnes vont apparaitre. Retournez au centre, avancez un peu dans les escaliers, et avant d'aggro les noc, lancez ces skills : Mantra, Briseur de pierre, Aura de chair de pierre, Hâte du jinn et enfin Glyphe de Concentration. Avancez vous assez pour aggro les Nocturnes crochus, puis retournez rapidement vers le centre de la salle ; comme vous courez plus vite que les Aatxes, ils ne vous poursuivront pas, et les noc resteront sur vous.
utilisez en permanence le glyphe avant chaque sort afin de ne pas vous faire interupt, puis balancez dans l'ordre : Tempête de sable, Séisme puis Réplique sismique. Il restera un brin de points de vie à chaque nocturne ; attendez qu'ils reviennent, refaites Réplique sismique, et c'est bon. Nettoyez les 3 groupes de nocturnes de cette manière.


En tuant ces nocturnes vous aurez ouvert des portes permettant de continuer. Puis runnez avec Hâte du jinn (en évitant les aatxes) pour atteindre les vermines, comme le fait ce Rt dans cette vidéo (avec un autre skill de run) :

Le plus dur est fait, on arrive à la partie la plus intéressante

Les vermines

Là c'est encore plus simple car elles meurent toutes en même temps, sans avoir le temps de s'enfuir. On aggro un groupe, et là il suffit de lancer Mantra + Briseur + Aura + Tempête de sable + Séisme + Réplique : c'est l'affaire de 10 secondes.
(je déconseille les batons à incantations Terre 20%, ça risque de casser le timing parfait des dégats et de toute faire rater)
Un farm réussi est souvent bien récompensé

Quelques trucs :
- évitez les patrouilles de Nocturnes de feu glacé qui font assez mal avec leurs Maëlstroms, avec de la pratique on apprend leurs patrouilles et ils sont faciles à éviter
- je ne vous conseille d'aggro plusieurs groupes de vermines que si vous êtes sûr d'avoir éliminé les Cauchemars mourants dans les parages (il y en a deux dans la neige).


Drop(s) :

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Golds
..etc[u]
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hydrolik angel
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MessageSujet: Re: l'UW solo en el/env (topic d'inauguration)   Sam 17 Mai - 10:22

merci pour ce build et pour l'explication Very Happy j'ai juste deux questions :

- quelle arme faut il pour jouer ce build ?

- quelles insignes et autres runes couvrent ton armure ?


merci bisous
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luckyboss1
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MessageSujet: Re: l'UW solo en el/env (topic d'inauguration)   Dim 18 Mai - 9:10

pour l'arme +20% enchantement bien sur
pour l'armure ben rien de tres important mais a la rigueur plutot des insigne energie bien que sans ca va aussi bien
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MessageSujet: Re: l'UW solo en el/env (topic d'inauguration)   

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